大日如柴:blood card个人评测

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音乐旯耳朵,失真音过多,听时间超过1分钟有种想关音乐感觉。……音效有的时候左右声道会有些特殊表现,感觉BUG。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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那么接下来,我们先解决一次遗留问题。……先将上一次提到图示再拿过来,看了就知道该点哪个了吧?……要记住,这一切都没有任何代码

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

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怎么说呢,这开发日志时面对一个甚是尴尬局面。……而事实,2020年某一天我已经把大纲及超过一半剧情做完,在这个时间我同时已在找美术把世界观和人设都一步步整理出来……一转眼,现在已经20225月份,时间快得像我看今田美樱写真时心跳,最终我给自己一个期限,得在这5

Dluck:Echo 开发日志 #1

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Echo 开发日志 #1Echo 一个故事驱动型 2D 游戏。……Scrum 开发方式,因为目前我时间比较少,所以主要是规划开发进度和任务,承担一个类似执行制作人指责……稍微写了一点架构上的东西,后面可能大概率也要重构。本来还说把场景做了,但是策划鸽了

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

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发起:凰岭农业 本人就是就是养蜂卖货时间太久,萌生了,制作一款模拟蜜蜂养殖酿蜜手游,已经完成了整体创意草稿……,这款游戏有着颠覆传统游戏思维模式,更注重沉浸式游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498……我们先祖最早关于甜记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》一款可破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D开放式模式

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏。……各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……:https://sbt.patheagames.com/超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来想打包便宜出售……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……,大家不用担心授权的时间限制永久

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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特写:就这翠绿翠绿颜色,不是应该:放开我媳妇!……所以估计考虑到大家心情,我毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说我tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……Oncle: @zhufree#1 免费没玩,付费在纠结!

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》一款上帝视角竞技场式格子射击游戏,结合了格斗和聚会游戏双重乐趣。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)获得胜利关键。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

版本:Early Access


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